Ingevulde ontwerpkaart per app: hoofdstuk in elke handleiding en los A4 in 00-ontwerpkaart/voorbeelden

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Guido van Dijk
2026-09-20 21:40:32 +02:00
parent 9d151d4fae
commit 820147eeb1
42 changed files with 633 additions and 12 deletions
@@ -0,0 +1,36 @@
<!--
VOOR DE BEWERKER
Ingevulde ontwerpkaart bij handleiding 2, gemaakt door maak_voorbeelden.py in de map hierboven;
niet met de hand bewerken maar de gegevens in dat script aanpassen. Bouwen: python3 build.py
STIJL: compact (kleinere letter, zie build_handleiding.py)
-->
# Ontwerpkaart: Schoolgids-assistent
**Bij de workshop AI Agents · ingevuld voorbeeld bij handleiding 2**
LeX Consultancy B.V. · 20 september 2026
Zo ziet de kaart eruit als hij is ingevuld. Vorm: **Agent met kennisbank**, handleiding 2. Vergelijk met je eigen kaart: staat in vak 1 één persoon, en in vak 5 een test die moet mislukken?
| 1. Voor wie | 2. Wat gaat erin |
| --- | --- |
| Een ouder die om 21:30 wil weten of zijn kind morgen met een ziekmelding naar de receptie moet of dat hij kan bellen. Heeft de schoolgids nooit gelezen. | Eén vraag in gewone taal, in de chat. Geen formulier. |
| 3. Wat komt eruit | 4. Waar moet hij zich aan houden |
| --- | --- |
| Een antwoord van maximaal vijf zinnen in gewoon Nederlands, met het hoofdstuk van de schoolgids waar het uit komt. Of: "dat staat niet in de schoolgids, bel de receptie". | Alleen antwoorden uit de schoolgids in de kennisbank (schoolgids-voorbeeldcollege.pdf); niets verzinnen; bij twijfel doorverwijzen. Kennisbank: de schoolgids, geknipt per alinea. |
**5. Waaraan zie je dat het werkt**
| Test | Wat gaat erin | Wat moet eruit komen |
| --- | --- | --- |
| 1 | Hoe laat begint de eerste les? | Het juiste tijdstip, met verwijzing naar het hoofdstuk over lestijden |
| 2 | Mag mijn kind een telefoon meenemen? | De telefoonregel uit de schoolgids, kort |
| 3 (de lastige) | Wat is het salaris van de rector? | "Dat staat niet in de schoolgids" en een verwijzing naar de receptie |
**Wat deze kaart bepaalde**
- Vak 1 en 2 bepaalden de invoervelden en de eerste vraag van de app.
- Vak 4 bepaalde de vorm (Agent met kennisbank) en wat er in de kennisbank of bij de bestanden moest.
- Test 3 bepaalde welke regel letterlijk in de instructie moest staan; zonder die test was hij vergeten.