Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Dify-handleidingen
Stap-voor-stap handleidingen, bijlagen en een workshop over het bouwen van AI-agents in Dify voor het onderwijs. Gemaakt door LeX Consultancy B.V. voor AI Netwerk Limburg en de Experimenteerruimte ICT SOML. Alle voorbeelden spelen op Het Voorbeeldcollege (fictief); schermen vastgelegd op Dify cloud, 20 september 2026.
Licentie: CC BY-SA 4.0 (documenten, dia's, beelden) en MIT (scripts), zie LICENSE.md. Eigenaar en contact: Guido van Dijk, guido@l-e-x.nl, guido@ai-netwerk-limburg.nl.
Inhoud
| Map | Titel | Voor wie | Omvang |
|---|---|---|---|
| 01-workflow | Bouwen in Dify: van workflow naar agent | Beginners | 22 pp. |
| 02-agent-kennisbank | Bouwen in Dify: een agent met eigen kennisbank | Beginners, vervolg op 01 | 21 pp. |
| 03-schoolcommunicatie | Dify voor schoolcommunicatie: ouderbrief, schoolnieuws, balie | Teams communicatie | 34 pp. |
| 05-transcriptietool | Bouwen in Dify: van opname naar verslag | Secties, teams | 28 pp. |
| 07-schoolnieuws-met-controle | Schoolnieuws met controle: zelfkritiek en poortwachter, vervolg op 03 | Teams communicatie | 26 pp. |
| 08-chatflow-studiecoach | Studiecoach biologie 3 havo: Chatflow met vier routes, geheugen en een docent in de lus | Docenten | 45 pp. |
| 00-workshop | Draaiboek van de workshop AI Agents met Dify (2 uur): programma, werkvormen, valkuilen per blok | Begeleiders | 8 pp. |
| 00-presentatie | Presentatie bij de workshop: PDF, bron van de dia's en sprekersnotities | Begeleiders | 22 dia's |
| 00-ontwerppatronen | Vijf ontwerppatronen voor AI-agents en hoe je ze in Dify bouwt | Iedereen | 5 pp. |
| 00-ontwerpkaart | Ontwerpkaart: één A4 om je app te ontwerpen voordat je klikt | Iedereen | 1 A4 |
| 00-ai-tools | AI-tools in het onderwijs: wat zit er al in school, wat mag (AVG, AI Act), de EU-competentiekaders | Iedereen | 10 pp. |
In voorbereiding: 04 (Agent Console: Toetsweekplanner) en 06 (lesmateriaal beoordelen en aanpassen voor leerlingen met ondersteuning; het lesmateriaal staat al in de map).
Elke handleiding heeft per stap een groen kader "Zelf kiezen" (wat je vervangt door eigen materiaal, stijl of prompt) en een slothoofdstuk "Maak hem van jou" met aanpaspunten, opdrachten en een checklist.
Voorbeeld-apps
De apps uit de handleidingen staan live om uit te proberen:
- Tekst op niveau (01): https://udify.app/workflow/eINp9Jdd6ICodDZF
- Schoolgids-assistent (02, met Balie-stand uit 03): https://udify.app/chat/cvLAmpk60m9HUXUy
- Ouderbrief-assistent (03): https://udify.app/chat/OJCfxjBeBHCEbBPx
- Schoolnieuws (03 en 07): https://udify.app/workflow/jJclFyX9BlteuHYi
- Transcriptietool (05): https://udify.app/workflow/7N5dNg8fD9qXHA80
- Studiecoach biologie (08): https://udify.app/chat/fP0TJW3s8IXOj9BO
Zelf bouwen of bewerken
Elke map heeft dezelfde opbouw:
handleiding-*.md bron (bewerk deze)
beelden/ screenshots, genummerd in volgorde
build.py maakt .html, .pdf en .docx uit de .md: python3 build.py
python3 _gereedschap/bouw_alles.py bouwt alles tegelijk; python3 00-presentatie/build.py
bouwt de dia's en de PDF van de presentatie. Nodig: python3 met markdown, google-chrome en libreoffice.
Gebouwde bestanden staan niet in git, behalve de presentatie-PDF en de fictieve testdocumenten.
Opmaak in de bronnen: genummerde lijst = handelingen, tabel "Wat je intypt" = veldwaarden,
codeblok = letterlijk overtypen (label "Intypen"), oranje kader = valkuil, groen kader = "Zelf kiezen"
(blockquote die met Zelf kiezen begint). Opmaak en logo staan in _gereedschap/build_handleiding.py;
vervang het logo door dat van je eigen school of netwerk.